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Channel: Material de Isaac para Educacion Especial
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fichas de ADIVINANZAS CON PICTOGRAMAS


Appyautism es un buscador de aplicaciones

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Desde APPY AUSTISM se pueden buscar appss para pc, android, Internet etc
eliges en la búsqueda las opciones como  comunicacion, ocio, recursos de padres o profesionales... idioma, gratuitas o de pago, para niños jóvenes o adultos...etc


"Appyautism se dirige a personas con TEA, sus familias y a todos los profesionales que se relacionan con estas personas, ofreciendo una selección de las mejores aplicaciones para ordenadores Windows y Mac y de las mejores apps para dispositivos Android, iOS y Windows Phone, así como un potente buscador para localizar las mejores apps para cada persona. Cada mes actualizamos la lista con las novedades, e incluimos también referencias a artículos divulgativos y académicos sobre el empleo de todas estas tecnologías para personas con TEA. Todo ello, con un enfoque profesional y asequible, y buscando guiar a todos sobre cuál es la mejor tecnología disponible en cada momento."

Láminas de la casa

RECOPILACION DE PAGINAS DE FACEBOOK CON MATERIALES INTERESANTES

Fichas para colorear; carnaval

material con pictogramaspara descargar en ingles

Libro de las emociones para imprimir

Taller de cocina.: LOS TRES CERDITOS

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 Taller de cocina.: LOS TRES CERDITOS

            INGREDIENTES:
3 rebanadas de bimbo
3 lonchas de mortadela
1 tarrito pequeño de queso fresco
1 loncha de salchichón
unas cuantas olivas
6 pepitas de chocolate

Este taller es de las profes de Isaac, ¡Les a quedado genial estos cerditos! y a los peques les encantó
"copio y pego sus instrucciones"

MONTAJE:
1.- Con 3 vasos de 3 medidas distintas cortamos las rebanadas de bimbo.
2.- Trituramos la mortadela y el queso
3.- "pintamos" los círculos de bimbo con la masa rosa.
4.- Recortamos las orejas, el hocico (mortadela) y la sonrisa (salchichón). Lo colocamos
5.- Cortamos las olivas negras y colocamos
6.- Colocamos las pepitas de chocolate en el hocico
7.- A COMEEEEEER
El paso 3 incluye: aplastar la masa, extenderla por la mesa, pringarlo todo... ya os podéis imaginar!
Fue muy divertido y el sabor les gustó muchísimo.

Un abrazo a estas profes que tienen unas ideas estupendas

Dos ejemplos de agendas visuales

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ejemplo 1

Puedes descargarte la agenda y todos los pictogramas en los siguientes enlaces:
ejemplo 2
 Son tiras de papel plastificadas, una tira y un color diferente para cada día, las actividades de la mañana en el dorso y las de la tarde en el reverso.

Puedes descargarlas en los siguientes enlaces:
      – En formato de Word: Agenda visual I
      – En formato PDF: Agenda visual I

son creados por este blog donde hay muchísima mas información sobre estas agendas visuales;
https://ratitosdecreatividad.wordpress.com/2015/10/15/agenda-visual-i/
pincha en la imagen

Libro personal "Te hablo de mí"

Carteles con pictogramas para el aula (une, colorea, repasa...)

fichas de FIGURAS GEOMETRICAS

juegos CHIQUIPLANET en linea

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http://www.chiquiplanet.com/index-es.html
clic en la imagen para ir


un ejemplo es este:
 si pulsa en COMPLETA Y luego PLAYA y sale este:
_http://www.chiquiplanet.com/index-es.html
se juega en linea, en arrastrar a su lugar los objetos, como curiosidad os cuento que suena una musica que podeis elegir desde la flechita 
¡¡Hay muchísimos juegos diferentes!!

MARCAPAGINAS PARA EL DIA DEL LIBRO

mueva apps SOY VISUAL pronto estará disponible, será mañana 12 de abril

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#Soyvisual es un Sistema de Comunicación Aumentativa que utiliza claves visuales para estimular el lenguaje y la comunicación para ayudar a personas con necesidades en este ámbito.

#Soyvisual es promovido por Fundación Orange y ha sido creado por un equipo coordinado de profesionales de la educación y diseñadores con el objetivo último de dotar de coherencia al Sistema y garantizar su buen funcionamiento.
"Las fotografías de #SoyVisual son el modo más sencillo para hablar sobre el mundo real y son un puente entre la realidad y otras representaciones más abstractas, como los pictogramas. Hablan por sí mismas".
 

App diseñado para tablets y móviles.
La App #Soyvisual utiliza las láminas ilustradas y fotografías, proporciona un aprendizaje autónomo mediante actividades lúdicas individualizadas, que se pueden ir descargando y gestionando desde el dispositivo.
¡¡Mañana sabremos más!!

La App soy visual ya esta disponible para android

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ya está disponible
hay tutoriales donde explican su funcionamiento...
por ejemplo estos, pero hay mas AQUÍ




Qué es #Soyvisual, nos lo explican así

#Soyvisual es un Sistema de Comunicación Aumentativa que utiliza claves visuales para estimular el lenguaje y ayudar a personas con necesidades a comprender el mundo y comunicarse.

#Soyvisual es un proyecto promovido por Fundación Orange y ha sido creado por un equipo coordinado de profesionales de la educación y diseñadores con el objetivo último de dotar de coherencia al Sistema y garantizar su buen funcionamiento.
Se trata de un Sistema formado por láminas ilustradas y fotografías. Todos estos recursos están disponibles de forma gratuita en la web de #Soyvisual y se pueden descargar en versión digital o para imprimir.

Láminas

Con las láminas ilustradas se recrean escenas cercanas a la realidad y son fundamentales para trabajar situaciones cotidianas.

Los contenidos de estas láminas se basan en acciones relacionadas con las necesidades más básicas de comunicación. Por ejemplo «comer», «beber», «oler», «dormir», «ver», «oír», «jugar», «leer», o «pasear». Estas acciones se utilizan habitualmente para el trabajo inicial en el desarrollo del lenguaje y también son contenidos básicos de los primeros aprendizajes, tanto en la familia, como en la escuela. Las láminas se generan en torno a estas acciones, con un incremento del vocabulario básico, así como nivel de dificultad de la estructura morfosintáctica de los enunciados:
  • Sujeto+Verbo
  • Sujeto+Verbo+OD
  • Sujeto+Verbo+OI
  • Sujeto+Verbo+OD+OI
  • Sujeto+Verbo+OD+CC
  • Sujeto+Verbo+OI+CC
  • Sujeto+Verbo+OD+OI+CC

El contenido de las láminas está pensado también para que los usuarios con menor nivel de desarrollo en el lenguaje oral puedan seguir utilizando todas ellas con las estructuras adaptadas a sus capacidades.

Fotografías

Las fotografías son el modo más sencillo para hablar sobre el mundo real y son el puente entre la realidad y otras representaciones visuales más abstractas, como por ejemplo los pictogramas. 

Las fotos que componen el catálogo de #Soyvisual cumplen con una serie de requisitos técnicos para asegurar que cumplen su función dentro del ámbito de la comunicación aumentativa:
  • La función de comunicación prevalece frente a la estética o la expresiva.
  • La representación contiene únicamente la información necesaria para su comprensión, eliminando los ítems superfluos que pueden crear disrupción.
  • Todas las fotografías se representan sobre fondo blanco. Objeto-sujeto isolado.
  • La iluminación de los elementos fotografiados no tiene un carácter expresivo sobre el modelo.
  • Los encuadres y perspectivas están al servicio de la compresión del concepto a representar.
  • Para la representación de acciones que requieren de una diferenciación de sexo, edad o raza, se utiliza un «avatar», modelado en tres dimensiones que representa únicamente el concepto independientemente del sujeto de la acción. Este avatar se utiliza también en adjetivos de estado de ánimo, o en la representación de profesiones.

Materiales

#Soyvisual cuenta también con materiales que combinan fotografías y láminas, y sirven para estimular las diferentes áreas del lenguaje.

App

#Soyvisual dispone también de una App que proporciona un aprendizaje más autónomo mediante actividades lúdicas individualizadas que se pueden ir descargando y gestionando desde la App.

para más información visitar su pagina,  en la parte inferior izquierda, hay tres rayas donde esta el MENU  donde explican su funcionamiento

tarjetas GRANDE PEQUEÑO

procesadores de texto adaptado GRATUITOS

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Adaproes un procesador de texto adaptado y gratuito para personas con diversidad funcional


Además de las funcionalidades propias de un procesador de textos, se puede activar la actualización con pictogramas del texto escrito. En este caso los pictogramas –nunca agradeceremos lo bastante a sus creadores esta feliz idea- son de ARASAAC

 La aplicación de Teclados Virtuales es una aplicación complementaria al procesador.

 Ligero y portable
Sólo requiere Java (versión 6 mínimo). Incluso se puede ejecutar desde soportes de almacenamiento extraíbles como un pen drive...


FUENTE Y MAS INFORMACION DE DESCARGA E INSTALACION:http://adapro.iter.es/es.html

ADAPRO: procesador de textos adaptado y libre from Hector Quintero Casanova

Logo AraWord.jpgAraWord  es una aplicación informática de libre distribución, enmarcada dentro de una suite de herramientas para la comunicación aumentativa y alternativa, que consiste en un procesador de textos que permite la escritura simultánea de texto y pictogramas, facilitando la elaboración de materiales y adaptación de textos para las personas que presentan dificultades en el ámbito de la comunicación funcional.
 Para el funcionamiento de AraWord, se ha incorporado la base de datos de pictogramas del Portal Aragonés de la Comunicación Aumentativa y Alternativa -ARASAAC-,

fichas de EMOCIONES para descargar

Juego musical divertido (arrastra con el ratón)

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